Plataformas
Compatibles PC
El mercado de videojuegos para PC va en descenso, desplazado por las consolas. La plataforma PC fue muy popular en los noventa cuando aparecen los primeros PC multimedia con CD-ROM. Además los juegos para PC ofrecían en sus inicios un estímulo muy fuerte para todo el sector ejecutivo y de oficina que tenía
Desde mediados de los años 1980 las consolas son la plataforma principal por la que se mueve la industria de los videojuegos gracias a que Nintendo ,al introducir su consola Nintendo Entertainment System o NES revivió los videojuegos después del famoso "CRASH" de a comienzos de los 80 (específicamente el año 1983) donde los videojuegos ya no tenían futuro.
En los años 1990 el PC ofreció una alternativa en cuanto a juegos se refiere,con la aparición de géneros como "aventuras graficas", juegos de "estrategia" y el más popular (en PC) nuevo genero de los 90 (que fueron géneros que nacieron con la aparición del mouse , los juegos en primera persona...que luego ya en la segunda mitad de los 90 su popularidad seria sustituida por los Multiplayer online en primera persona.
El sector de los videojuegos de PC solo se mantiene principalmente por estas razones:
1. Es en el que mayor versatilidad hay; un ejemplo es Valve que al poner a disposición de los jugadores lo necesario para crear mapas e incluso juegos aparte, se ha podido crear una enorme comunidad de "moders", y crear juegos tales como el Counter-Strike o el Day Of Defeat.
2. Algunos juegos de PC resultan incómodos al jugarlos con un joystick o mando de consola, como los ETR, es decir los juegos de estrategia en tiempo real.
3. La flexibilidad de hardware al poder incluir en el PC tarjetas de video de distinta potencia arreglo a la capacidad económica del usuario o al rendimiento deseado obteniendo mayores resultados en calidad gráfica y generación de objetos 3D que las limitadas consolas.
Los PC fueron la plataforma de salida de los videojuegos y aún permanecen grandes ventas que únicamente salen hoy para PC (los juegos masivos RPG online) como "World of Warcraft",juegos de estrategia ..y los juegos flash para jugar de forma casual.,Pero es la plataforma "menos" importante en cuanto a ventas y ganancias para las empresas.
Consolas
Actualmente la industria de los juegos se mueve gracias a las plataformas de Nintendo (Wii, Nintendo DS ), Sony (Playstation 2 ,Playstation 3 ,PSP) y Microsoft (Xbox 360, Xbox).
El negocio no está en la venta de consolas, sino en la venta del software, aunque las altas tasas de piratería afectan el negocio. Los fabricantes de consolas venden sus máquinas a costo o a pérdida y confían en las ventas de los juegos para reponerse; de ahí la importancia de los juegos.
Una manera en que se pretende controlar la piratería es dividiendo el mercado mundial en seis sectores geográficos y codificando el software y las consolas, de esta manera, por ejemplo, juegos fabricados en Japón no podrían correr en consolas latinoamericanas.

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