lunes, 2 de febrero de 2009

Tercera generación

Videojuegos de tercera generación
(1983-1992)


La Famicon tenía la ranura de carga del cartucho en la parte superior, un puerto de expansión de 15-pines localizado en el panel frontal, diseñado para conectar accesorios. Podíamos encontrar un puerto de expansión en el fondo de la consola, y el diagrama de pines de conexión de los cartuchos también fue cambiado. Cartuchos de 60- 72-pines.

Se lanzó un gran número de periféricos y programas para la Famicon en Japón, pero solo unos pocos de ellos salieron alguna vez fuera de Japón.


Chips de sonido externos: la Famicom tenía dos pines que permitían a los cartuchos incorporar mejoras de sonido externas.


Controles fijos: en el diseño original de la Famicon incluía unos controladores fijos, que no se podían desconectar de la consola. Además el segundo controlador tenía un micrófono interno, que se podía usar con ciertos juegos y carecía de los botones "Select" y "Start".


Circuito de cierre: la Famicon carecía de hardware de cierre, dando como resultado la aparición de cartuchos sin licencia.


Salida de Audio/video: la Famicon original disponía de un enchufe de modulador RF para la salida de audio/video, también traía unos cables de salida con conector RCA de Vídeo Compuesto.

No hay comentarios: